Entendre, goûter, voir, toucher, sentir...

À l’aide de petit matériel familier (bouchons, élastiques, pics à brochettes, polystyrène, etc.) et de matériel spécifique (moteurs, piles, pinces crocodiles, etc.), les participants sont invités à créer des machines répondant aux thèmes de l'animation.

Animés par l'association TRACES/Atomes Crochus

Les bibliothécaires et ludothécaires proposent de vivre une expérience sensorielle inédite.

Avec ces livres pour les adultes, explorons la flore et la faune sous-marines.

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Un après-midi avec la Ludothèque pour jouer dans les étoiles.

L'IA par ci, l'IA par là, en tout cas, comme le prouve cette sélection, elle ne fait pas disparaître les livres.

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Dans Science-Fiction, il y a science... alors peut-on en tirer des leçons ?

Saurez-vous trouver la solution ?

Après les cinq sens à l'automne, nous partons maintenant à la découverte du cerveau.